sexta-feira, 3 de janeiro de 2014


UAC - Universal Anti -cheat 3 foi interrompida a partir de 1.January.2014.

A decisão foi tomada depois que chegou a conclusão de que o nosso estilo de vida mudou nesses oito anos e que não mais tem o tempo livre necessário para fornecer apoio da UAC qualidade . Por favor, tenha em mente que não somos empresa , apenas dois caras que fizeram isso tudo em seu tempo livre, sem renda a partir dele que seja. A decisão foi difícil de fazer, confie em mim. No entanto, foi o melhor, porque ninguém quer de usar software desatualizado e sem suporte .
Universal Anti -cheat foi do lado do cliente sistema anti fraude criado pelo desenvolvedor de software eslovaco Dalibor Bartoš aka Dexus .
Ele foi inicialmente criado no ano de 2005 , mais tarde, em 2006 , foi reconstruída para apoiar comunidade Swat4 com grandes detecções de fraude Swat4 e em 2009 com UAC2 32 jogos foram apoiados . O interesse ea popularidade cresceu e, assim, UAC3 foi criado para acomodar todas as necessidades das ligas.
UAC era livre de usar para todos , sem qualquer taxa para o tempo todo de sua existência , com atualizações regulares e suporte técnico rápido.
Foi utilizado em muitas léguas ao redor do mundo , mencionando apenas alguns deles como Clanbase , ESL, CyberGamer e muitos mais.
A partir de hoje 31.dec.2013 tinha ~ 300 000 usuários e suporte 44 jogos populares como todos Chamada de títulos Duty, Battlefield , etc Swat4
Para funcionar UAC usado seu próprio servidor dedicado com personalizado OS linux para o melhor desempenho , com baixa largura de banda.
O lado web / base de dados foi gerida por Snipes no início da era da UAC (2005-2010) e mais tarde por Shii (2010-2013) , que criou páginas UAC3 e sistema de banco de dados.
Se você quiser ler mais sobre a história da UAC foi praticamente sumarized aqui

(Tradução feita pelo Google Tradutor)


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